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2014年12月28日 (日) 16:19時点における版

TRPG.NETTRPG百科事典」からの記事移植の作業記録。

移植記事一覧

  1. AC
  2. EXP
  3. FAQ
  4. GM
  5. GP
  6. HP
  7. NPC
  8. PBM
  9. PBeM
  10. PC
  11. PL
  12. RPG
  13. TRPG
  14. ZOC
  15. %ロール
  16. あだ名
  17. お子様プレイヤー
  18. お約束
  19. アーキタイプ
  20. アーマー
  21. アーマークラス
  22. アイテム
  23. アクセサリ
  24. アドリブ
  25. アドリブマスター
  26. アビリティ
  27. アンデッド
  28. イニシアチブ
  29. イベント
  30. ウィルダネスアドベンチャー
  31. エラッタ
  32. エンカンブランス
  33. オーバーキル
  34. オープンダイス
  35. オープン例会
  36. オフィシャル
  37. オフィシャルルール
  38. オリジナルRPG
  39. オンラインセッション
  40. カード
  41. ガジェット
  42. キャラクター
  43. キャラクターシート
  44. キャラクタージェネレータ
  45. キャラクターポイント
  46. キャラクターメイキング
  47. キャラクター演技
  48. キャラクター知識
  49. キャラ自慢
  50. キャンペーン
  51. キラーダンジョン
  52. クラス
  53. クラスシステム
  54. クリティカル
  55. クリティカル表
  56. ゲームシステム
  57. ゲームバランス
  58. ゲームブック
  59. ゲームマスター
  60. ゲーム指向
  61. コーラー
  62. コネ
  63. コラムシフト
  64. コンバータ
  65. コンバート
  66. コンベション
  67. コンポーネント
  68. サークル
  69. サイコロ
  70. サブマスター
  71. サプリメント
  72. サポート
  73. サマリー
  74. システム
  75. シティアドベンチャー
  76. シナリオ
  77. シナリオソース
  78. シナリオフック
  79. シミュレーション
  80. シミュレーションゲーム
  81. ショートキャンペーン
  82. ジャンル
  83. スーパースクリーン
  84. スキル
  85. スキルシステム
  86. スクエアマップ
  87. スタートセット
  88. セッション
  89. ソースブック
  90. ソロプレイ
  91. ソロプレイシナリオ
  92. ターン
  93. ダイス
  94. ダメージ
  95. ダンジョン
  96. ダンジョンアドベンチャー
  97. チェイス
  98. チャート
  99. チャットセッション
  100. テーブル
  101. テーブルトークRPG
  102. テーブルトップRPG
  103. デザイナー
  104. デベロッパー
  105. デミヒューマン
  106. トーナメント
  107. トラップ
  108. ノックバック
  109. ノリ
  110. ノンプレイヤーキャラクター
  111. ハーフリング
  112. ハウスルール
  113. パーソナルゴール
  114. パーティ
  115. パーティゲーム
  116. パラグラフ
  117. ヒーローポイント
  118. ヒストリカル
  119. ヒットポイント
  120. ファンブル
  121. ファンブル表
  122. フィギュア
  123. フェイント
  124. フリープレイ
  125. フルアドリブ
  126. フロアタイル
  127. プラスチックフィギュア
  128. プレイアビリティ
  129. プレイスタイル
  130. プレイバイメイル
  131. プレイヤー
  132. プレイヤーキャラクター
  133. プレイヤー知識
  134. プレロールドキャラクター
  135. プロット
  136. ヘクスマップ
  137. ペーパー&ペンシルRPG
  138. ホットスタート
  139. ホワイトメタル
  140. ボードセッション
  141. ボックス
  142. ポイント割り振り
  143. マジックポイント
  144. マスター
  145. マスタースクリーン
  146. マッパー
  147. マッピング
  148. マップジェネレータ
  149. マルチテーブルセッション
  150. マンチキン
  151. ミッション
  152. ムック
  153. メタルフィギュア
  154. メッセージセッション
  155. モンスター
  156. モンスターリスト
  157. ライフパス
  158. ラウンド
  159. ランダマイザー
  160. ランダムイベント
  161. ランダムエンカウンター
  162. リーダー
  163. リアリティ
  164. リアルマン
  165. リアルロールプレイヤー
  166. リドル
  167. リプレイ
  168. リプレイ小説
  169. ルーニー
  170. ルール
  171. ルールブック
  172. レイス
  173. レベル
  174. ロール
  175. ロールプレイング
  176. ロールプレイングゲーム
  177. ロールプレイ支援ルール
  178. ワールド
  179. ワールドガイド
  180. ワンダリングモンスター
  181. 一般行為判定
  182. 一本道シナリオ
  183. 掩体
  184. 遠隔攻撃
  185. 下方ロール
  186. 貨幣価値
  187. 確率
  188. 楽しければ良い
  189. 巻き込まれ型シナリオ
  190. 観戦モード
  191. 貫通
  192. 間接話法
  193. 基本ルール
  194. 期待値
  195. 技能
  196. 吟遊詩人マスター
  197. 経験値
  198. 原作もの
  199. 個性
  200. 公式ルール
  201. 幸運
  202. 行為判定
  203. 行動力ポイント
  204. 高度差修正
  205. 士気
  206. 事前準備
  207. 持ち回りマスター制
  208. 自由度
  209. 射撃
  210. 射線
  211. 種族
  212. 受動防御
  213. 出目
  214. 出来合いキャラクター
  215. 消耗ポイント
  216. 障害
  217. 上方ロール
  218. 上方無限ロール
  219. 情報カード
  220. 職業
  221. 人間
  222. 数値化
  223. 雛形
  224. 世界設定
  225. 成長
  226. 成長ルール
  227. 生死判定
  228. 絶対失敗
  229. 絶対成功
  230. 戦闘
  231. 戦闘オプション
  232. 戦闘ルール
  233. 選択ルール
  234. 創作ルール
  235. 対抗ロール
  236. 大規模戦闘ルール
  237. 単発セッション
  238. 抽象化
  239. 直接話法
  240. 動機
  241. 難易度
  242. 能動防御
  243. 能力値
  244. 範囲攻撃
  245. 避け
  246. 表引き
  247. 負傷段階
  248. 武器
  249. 部位狙い
  250. 部位別ヒットポイント
  251. 伏線
  252. 複数マスター制
  253. 物価
  254. 平目
  255. 宝の地図
  256. 冒険者
  257. 防具
  258. 魔法
  259. 命中判定
  260. 役割分担