高度差修正

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  • 読み:こうど・さ・しゅうせい

攻撃側と防御側とで足元、もしくは打点の高さが違う場合に攻撃の命中率やダメージに加える修正値。

馬上からの攻撃や空中からの攻撃の表現にも利用されることが多い。