キャラクターの作成。キャラメイク、果てはキャラメなどと略されることもある。
TRPGでは(プレロールドキャラクターの利用を除けば)、まず最初にルールにのっとってキャラクターをデータとして表現する作業が必要になり、それをキャラクター・メイキングなどと呼ぶ。
ランダマイザを利用してランダムに数値表記やや表引きを利用してデータを決める方式と、あらかじめイメージを固めてからルールにのっとって数値を決定していく方式とがある。むろん、この両者の折衷的なものがいちばん多い。