利用者の投稿記録
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- 2014年12月28日 (日) 19:50 差分 履歴 +673 新 動機 ページの作成:「* 読み:どうき 人間の行動決定の要因のこと。 TRPGで重要になるのは、PCがシナリオで示される事件や任務に関与して、危険...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:50 差分 履歴 +876 新 抽象化 ページの作成:「* 読み:ちゅうしょう・か 具体的な事象のうち特定の側面や特定の性質だけを捉えて簡略化し、枝葉末節を無視すること。抽...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:49 差分 履歴 +988 新 大規模戦闘ルール ページの作成:「* 読み:だいきぼ・せんとう・ルール 個人規模の枠を越えた参加者数の戦闘・戦争を再現するためのルールのこと。 キャラ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:49 差分 履歴 +668 新 対抗ロール ページの作成:「* 読み:たいこう・ロール 対立するキャラクターのあいだの問題解決を行うための行為判定ルールの一つ。上方ロールのルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:48 差分 履歴 +6 コンベンション (用語)
- 2014年12月28日 (日) 19:48 差分 履歴 +33 新 コンベション Ochaochaocha3 がページ「コンベション」を「コンベンション」に移動しました: より一般的な表記
- 2014年12月28日 (日) 19:48 差分 履歴 0 細 コンベンション (用語) Ochaochaocha3 がページ「コンベション」を「コンベンション」に移動しました: より一般的な表記
- 2014年12月28日 (日) 19:45 差分 履歴 +894 新 創作ルール ページの作成:「* 読み:そうさく・ルール メーカー品でないTRPGのルールのことを差す用語の一つ。用語が明確に固定されておらず、同人ルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:45 差分 履歴 +747 新 選択ルール ページの作成:「* 読み:せんたく・ルール TRPGのルールブックに書かれているルール群のうち、採用する必要がないと書かれているか、マスタ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:44 差分 履歴 +1,127 新 戦闘オプション ページの作成:「* 読み:せんとう・オプション 命中判定・ダメージ判定によって構築された戦闘ルールを持つシステムにおいて、単純に命中...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:44 差分 履歴 +48 戦闘ルール 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:43 差分 履歴 +821 新 戦闘ルール ページの作成:「* 読み:せんとう・ルール 問題解決の手段、もしくはストーリーの演出上の手段としての戦闘を扱うためのルール。多くのTRPG...」
- 2014年12月28日 (日) 19:43 差分 履歴 +825 新 戦闘 ページの作成:「* 読み:せんとう 多くのTRPGの華。戦闘はキャラクターと敵とが対立したさいに、対立解消の手段として利用される。TRPGであ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:42 差分 履歴 +935 新 生死判定 ページの作成:「* 読み:せいし・はんてい キャラクターが十分に攻撃をうけた場合に、キャラクターが死亡したかどうか・致死的なダメージ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:41 差分 履歴 +724 新 成長 ページの作成:「* 読み:せいちょう 一般にはキャラクターの定性的・定量的なデータが強くなるほうに変化すること。コンピュータゲームで...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:41 差分 履歴 +2,304 新 人間 ページの作成:「* 読み:にんげん おおむねホモ・サピエンス・サピエンスのこと。 多くのTRPGでは、ルール上も世界設定上も平均的な能力を...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:40 差分 履歴 +775 新 職業 ページの作成:「* 読み:しょくぎょう class の訳語の一つ。異世界ファンタジー系では良く使われる概念である。 役割分担を職種別に考え、...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:39 差分 履歴 +485 新 情報カード ページの作成:「* 読み:じょうほう・カード ゲームマスターがあらかじめイベントなどで得られる情報をカードに記入しておいたもの。 情...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:39 差分 履歴 +611 新 消耗ポイント ページの作成:「* 読み:しょうもう・ポイント キャラクターの消耗を表現するためのゲーム的・数値的仕掛け。数値の増減によってキャラク...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:38 差分 履歴 +929 新 出目 ページの作成:「* 読み:でめ さいころを振って出た目。ダイスを振って出た数値のこと。 単一のダイスの出目の利用法としては、出目を数...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:38 差分 履歴 +450 新 受動防御 ページの作成:「* 読み:じゅどう・ぼうぎょ 鎧などの効力により積極的な行動をせずとも攻撃が無効になりえる防御能力のこと。一般に能動...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:37 差分 履歴 +437 新 能動防御 ページの作成:「* 読み:のうどう・ぼうぎょ 受けや回避によって攻撃に対して積極的に対抗するという、攻撃への対抗策。一般に一戦闘ター...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:37 差分 履歴 +793 新 種族 ページの作成:「* 読み:しゅぞく 同系等の文化(言語・習慣など)をもつ人間の集団。レイスとも言う。 TRPG、とくに指輪物語の系譜を継ぐ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:37 差分 履歴 +967 新 射線 ページの作成:「* 読み:しゃせん 軍事用語。遠隔兵器の移動経路のこと(だと思う)。とくに問題になるのは、直線的な軌道を持つ射撃武器...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:36 差分 履歴 +942 新 射撃 ページの作成:「* 読み:しゃげき 身体より離れた場所にたいして、何等かの手段で武器を到達させる行動。弾丸を到達させるために銃を撃っ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:35 差分 履歴 +2,723 新 自由度 ページの作成:「* 読み:じゆうど 物理用語で系の状態を決定する変数のうち変化しうるものの数のこと。TRPGをはじめゲームで自由度という場...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:34 差分 履歴 +802 新 持ち回りマスター制 ページの作成:「* 読み:もちまわり・マスター・せい 持ち回りとは責任や権限・義務などを参加メンバーの間で順番に移動させていくこと。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:33 差分 履歴 +72 キャラクター →関連項目 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:32 差分 履歴 +34 キャラクターメイキング →関連項目 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:32 差分 履歴 +1,308 新 事前準備 ページの作成:「* 読み:じぜん・じゅんび セッションに望む前に行っておくこと。プレイヤーであればキャラクターの作成、マスターであれ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:31 差分 履歴 +1,049 新 士気 ページの作成:「* 読み:しき モラル。戦闘意欲のこと。実際の戦闘では非常に重要な概念であるが、これをまともに扱っているルールは以外...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:30 差分 履歴 +383 新 高度差修正 ページの作成:「* 読み:こうど・さ・しゅうせい 攻撃側と防御側とで足元、もしくは打点の高さが違う場合に攻撃の命中率やダメージに加え...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:30 差分 履歴 +1,283 新 行動力ポイント ページの作成:「 * 読み:こうどうりょく・ぽいんと TRPGやウォーシミュレーションゲームなどで使用される、行動を起こすときに消費される...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:29 差分 履歴 +1,008 新 幸運 ページの作成:「* 読み:こううん TRPGで幸運なキャラクターを表現する方法としては、ヒーローポイントのような消耗型のポイントを使用して...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:29 差分 履歴 +130 新 公式ルール オフィシャルルールへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:28 差分 履歴 +1,000 新 個性 ページの作成:「* 読み:こせい 個人を特徴づける特性の集合。パーソナリティに比べて他の個人との差違に重点を置いた概念。 TRPGに置いて...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:28 差分 履歴 +471 新 原作もの ページの作成:「* 読み:げんさく・もの 小説や映画、漫画などの作品世界がまず先にあり、その世界で遊ぶために作られたTRPGを原作ものTRPG...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 19:27 差分 履歴 +805 新 吟遊詩人マスター ページの作成:「* 読み:ぎんゆうしじん・マスター ゲームマスターの陥りがちなタイプの一つ。ゲームマスターが提供している物語が堅固過...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:36 差分 履歴 +783 新 直接話法 ページの作成:「* 読み:ちょくせつ・わほう プレイヤーがPCのしゃべる内容をそのまま口にすること。声色などを工夫したりする、演劇的な...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:35 差分 履歴 +687 新 間接話法 ページの作成:「* 読み:かんせつ・わほう プレイヤーがPCのしゃべる内容をそのまま口にせず、どのようにしゃべるかについて解説するする...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:35 差分 履歴 +530 新 貫通 ページの作成:「* 読み:かんつう 攻撃が防具を破壊たり、防具の隙間をついたりして、肉体に直接届く状態になること。 多くのルールでは...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:35 差分 履歴 +556 新 観戦モード ページの作成:「* 読み:かんせん・モード マスターがあやつる強大な登場人物(NPC)ばかりが活躍して、PCが活躍できないような場面のこと...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:34 差分 履歴 +584 新 楽しければ良い ページの作成:「* 読み:たのしければ・よい 「最終的には楽しければルールなどどうでも良い」などという、たまに見掛ける主張。 面白く...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:32 差分 履歴 +1,291 新 期待値 ページの作成:「* 読み:きたいち 理論的な・理想的な平均値。多数回の試行における目の和の平均値は期待値の近くになると期待できる。英...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:31 差分 履歴 +774 新 確率 ページの作成:「* 読み:かくりつ ある事象が起こるか起こらないかが不明なときに、その事象の起こる確からしさをいう。 Aという事象とBと...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:30 差分 履歴 +596 新 貨幣価値 ページの作成:「* 読み:かへいかち ある数量の貨幣によって何が購入できるかの基準。流通している貨幣の量と購入物の需給関係などで決定...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:30 差分 履歴 +770 新 遠隔攻撃 ページの作成:「* 読み:えんかく・こうげき 近くに無いものを攻撃すること。距離の概念を持つ戦闘ルールにおいて、白兵戦距離よりも遠く...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:29 差分 履歴 +788 新 掩体 ページの作成:「* 読み:えんたい 敵を射撃しやすくしたり、射撃や爆発から射手を守ったりするための設備のこと。ルール的には射線を遮り...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:29 差分 履歴 +975 新 一本道シナリオ ページの作成:「* 読み:いっぽんみち・シナリオ 話の筋が一つしかないようなシナリオ。結末や展開があらかじめ決定されていて、プレイヤ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:28 差分 履歴 +957 新 行為判定 ページの作成:「* 読み:こうい・はんてい キャラクターの行動がどのような結果をもたらすのかを、ルールにのっとって決定すること。また...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:27 差分 履歴 +723 新 一般行為判定 ページの作成:「* 読み:いっぱん・こうい・はんてい キャラクターの行いうるすべての行動を判定するための、大まかな判定ルール。 戦闘...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:27 差分 履歴 +955 新 ワールドガイド ページの作成:「* 綴り:world guide おおむね、世界設定について概説的な解説と詳細なデータを提供するサプリメント。スタートセットにルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:27 差分 履歴 +669 新 世界設定 ページの作成:「* 読み:せかいせってい ゲームの舞台となる世界についての設定。 一般に、固有の用語や詳細な設定などを指すと思われが...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:26 差分 履歴 +255 新 ワールド ページの作成:「* 綴り:world 世界。TRPGで単にワールドと呼ぶ場合には、ゲームの舞台となる世界とその設定をさす。 == 関連項目 == * 世界設...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:26 差分 履歴 +1,465 新 ロールプレイ支援ルール ページの作成:「* 読み:ロールプレイ・しえん・ルール キャラクターの個性にあわせた行動や、世界観的に推奨される行動をプレイヤーに行...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:26 差分 履歴 +861 新 ロールプレイング ページの作成:「* 綴り:role playing 本来は社員教育用の一手法。顧客や販売員などの(社会的)役割を演じさせて問題点や解決法を考えさせる...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:25 差分 履歴 +779 新 レベル ページの作成:「* 綴り:level 地位や能力の程度という意味の英語。一般社会では「大手商社部長レベルの賃金」などといった具合に(例に他...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:25 差分 履歴 +406 新 レイス ページの作成:「* 綴り:race 種族、人種、民族といった意味。通婚可能な人間と各種デミヒューマンなどは、種が違うわけではなくて単なる民...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:24 差分 履歴 +1,032 新 ルールブック ページの作成:「* 綴り:rule book ルールを書いた本……ってのはあたりまえすぎますか。 キャラクターの作成方法と行為判定方法が最低限あ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:24 差分 履歴 +625 新 ルール ページの作成:「* 綴り:rule システムにおいて秩序や機能を果たすために守らなければならない規則・規定など。また、定規や規範といった意...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:24 差分 履歴 +644 新 ルーニー ページの作成:「* 綴り:Loony 気の狂った、頭のいかれた、といった意味の形容詞で、名詞としては口語で狂人という意味になる。 NIFTY-ServeのF...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:24 差分 履歴 +891 新 リプレイ ページの作成:「* 綴り:replay 再試合、テープの録音の再生などのこと。 TRPGでは一度プレイしたセッションの経過や言動を記録したもののこ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:23 差分 履歴 +620 新 リプレイ小説 ページの作成:「* 読み:リプレイ・しょうせつ 実際のセッション内容を元にして書かれた小説のこと。 セッション中にはなかなか深い行動...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:23 差分 履歴 +755 新 リドル ページの作成:「* 綴り:riddle なぞなぞのこと。ふるいといういみもあるようですが、謎を解けたかどうかで先に進めるかどうかをふるいにか...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:23 差分 履歴 +779 新 リアルロールプレイヤー ページの作成:「* 綴り:Real Roleplayer NIFTY-ServeのFRPGMで翻訳された munchkin.txt に登場する四類型の一つで、演技・演出を重視するロールプレイ至...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:22 差分 履歴 +1,660 新 リアルマン ページの作成:「* 綴り:Real Man NIFTY-ServeのFRPGMで翻訳された munchkin.txt に登場する、程度が酷いと困ったことになるプレイヤーの四類型の一つ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:22 差分 履歴 +1,313 新 リアリティ ページの作成:「* 綴り:reality 事実に即しているという意味もあるが、ここでは本当らしさや迫真性といった意味も重視してみる。 TRPGのルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:22 差分 履歴 +820 新 ライフパス ページの作成:「* 綴り:life pass 綴りが正しいかは不明。キャラクターの履歴だと思えばいいと思う。 ライフパスのルールとは、キャラクタ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:21 差分 履歴 +732 新 メッセージセッション ページの作成:「* 綴り:massage session メッセージボード、電子会議室などを利用したオンラインセッションの事を指す。多分NIFTYで使っていた...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:21 差分 履歴 +704 新 ムック ページの作成:「* 綴り:mook magazineとbookの合成語。雑誌コードを持ち雑誌流通によって販売される書籍で、雑誌の別冊扱いであることも多い。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:21 差分 履歴 +907 新 ミッション ページの作成:「* 綴り:mission 使命、任務、特命を受けると言った意味。 TRPGでは、PCの所属する・もしくは契約している組織や有力者から命...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:20 差分 履歴 0 マップジェネレータ 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:20 差分 履歴 +753 新 マップジェネレータ ページの作成:「* 綴り:map generater 地図制作ツール。ダイスやカードをひいて地形や植生・人口などを作成するツール一般のこと。カードゲー...」
- 2014年12月28日 (日) 18:20 差分 履歴 +1,043 新 マッピング ページの作成:「* 綴り:mapping 動詞のmapには地図を作るという意味がありますので、地図づくりといった意味合いの言葉です。 ダンジョンア...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:19 差分 履歴 +42 マッパー 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:19 差分 履歴 +562 新 マッパー ページの作成:「* 綴り:mapper 地図製作者。たまに、この関係の職業・技能をもつPCを作成できるルールもあるが、本来は地図を描く役割のプ...」
- 2014年12月28日 (日) 18:18 差分 履歴 +148 新 出来合いキャラクター プレロールドキャラクターへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:17 差分 履歴 -3 細 マジックポイント removed Category:データ名; added Category:データ using HotCat 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:16 差分 履歴 -3 ヒットポイント 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:16 差分 履歴 -3 ヒーローポイント 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:16 差分 履歴 -3 能力値 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:16 差分 履歴 -3 アーマークラス 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:15 差分 履歴 -3 マスター 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:15 差分 履歴 -3 ゲームマスター 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:14 差分 履歴 -3 アーマー 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:14 差分 履歴 +52 ランダマイザー 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:13 差分 履歴 -3 ホワイトメタル 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:13 差分 履歴 -3 メタルフィギュア 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:12 差分 履歴 -3 プラスチックフィギュア 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:12 差分 履歴 -3 フィギュア 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:12 差分 履歴 -3 サイコロ 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:12 差分 履歴 +90 新 カテゴリ:用具 ページの作成:「TRPGで使われる用具をまとめるカテゴリ。 Category:TRPG百科事典」
- 2014年12月28日 (日) 18:11 差分 履歴 -3 采 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:11 差分 履歴 -3 キャラクタージェネレータ 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:10 差分 履歴 -3 フロアタイル 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:10 差分 履歴 -3 ダイス 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:10 差分 履歴 -3 キャラクターシート 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:06 差分 履歴 +856 新 マスタースクリーン ページの作成:「* 綴り:master screen マスターの手元の情報・ダイスの出目を隠すためのついたて。プレイの迅速化のために、プレイの際に頻繁...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:05 差分 履歴 +938 新 魔法 ページの作成:「* 読み:まほう 魔力により不思議なことを引き起こす術のこと。魔術ともいう。 TRPG、とくに異世界ファンタジーでは、魔力...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 18:04 差分 履歴 +668 新 マジックポイント ページの作成:「* 綴り:magic point 魔法の使用可能回数を数値によって管理するためのもの。多くの場合には、魔法を使用するごとに魔法の難...」