利用者の投稿記録
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- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +620 新 コーラー ページの作成:「* 綴り:caller 訪問者、交換手といった意味があるが、D&Dではプレイヤーの意見を取りまとめてダンジョンマスターに伝える人...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +899 新 ゲーム指向 ページの作成:「* 読み:ゲーム・しこう TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +682 新 ソロプレイシナリオ ページの作成:「* 綴り:solo play scenario テーブルトークのシナリオを一人でプレイできるようにしたもの。ゲームブックの原形となった。ソロ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +765 新 ゲームブック ページの作成:「* 綴り:game book 本の中身を一定の話の塊(パラグラフ)ごとに分割して番号をつけ、塊から塊へと番号を利用して飛び先を指...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,499 新 障害 ページの作成:「* 読み:しょうがい TRPG、とくにミッションクリア型のシナリオ形態における最大のゲーム的要素。ダンジョンものでは、だい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,951 新 ゲームバランス ページの作成:「* 綴り:game balance ゲームのルールが均衡がとれているかどうか。おおむね、キャラクターのバランスかシナリオの障害のバラ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +294 新 システム ページの作成:「* 綴り:system 系。複雑な要素を一つにまとめあげたもの。 TRPG関係の話題では、ゲームシステムの略語として利用される。 ==...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +513 新 ゲームシステム ページの作成:「* 綴り:game system ゲームを運用する際に用いられる、ルールとデータの複合構造のこと。 ゲームシステムには作者の再現した...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +824 新 数値化 ページの作成:「* 読み:すうち・か 人物や道具の能力・性能・機能といったデータを、数値で表現すること。主にゲームデザイン時に行う。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:19 差分 履歴 +109 新 技能 スキルへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +535 新 能力値 ページの作成:「* 読み:のうりょくち キャラクターの強さや行動能力を表現するための手法の一つ。大まかな分類(体力、精神力、敏捷さ、...」
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +761 新 スキル ページの作成:「* 綴り:skill 上手なこと、熟練などという意味ももつ名詞で、(特定の)技能・技術といった意味でTRPGでは利用される。一般...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +403 新 スキルシステム ページの作成:「* 綴り:skill system キャラクターの個性をスキルによって表現することにより、クラス・システムよりも細やかにキャラクター...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +519 新 クラスシステム ページの作成:「* 綴り:class system クラスでキャラクターの個性と役割を分類し、各クラスごとに可能な行動内容や装備、性格付けなどを規定...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +506 新 クラス ページの作成:「* 綴り:class 学級、授業、階級、等級といった意味。TRPGではなぜか「職種」とか「役割分担」といった意味合いで使われてい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +522 新 キラーダンジョン ページの作成:「* 綴り:killer dungeon PCに回避不能な致死性の罠や仕掛け、モンスターが大量に配備されたダンジョンのこと。致死量をはるかに...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +542 新 単発セッション ページの作成:「* 読み:たんぱつ・セッション 複数のシナリオがなんらかの繋がりを持って進行するキャンペーンと対比して、ひとつのシナ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +1,401 新 キャンペーン ページの作成:「* 綴り:campaign 本来は特定の目的のための組織的活動、特に軍事活動や宣伝活動のことらしい。 なぜTRPGでは複数回セッショ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +692 新 キャラ自慢 ページの作成:「* 読み:キャラ・じまん 自分の持ちキャラクターへの思いいれがすぎて、他人に自慢すること。また、他人にキャラクターを...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +1,326 新 キャラクター知識 ページの作成:「* 読み:キャラクター・ちしき キャラクターが知っていること。 キャラクターの知識の範囲は世界設定とキャラクターの履...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,471 新 キャラクター演技 ページの作成:「* 読み:キャラクター・えんぎ キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +862 新 キャラクターメイキング ページの作成:「* 綴り:character maiking キャラクターの作成。キャラメイク、果てはキャラメなどと略されることもある。 TRPGでは(プレロー...」
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,175 新 キャラクターポイント ページの作成:「割り振りポイント制によるキャラクター制作ルールにおける、キャラクター作成・成長に使用する基礎数値のこと。略してCPな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +517 新 キャラクタージェネレータ ページの作成:「* 綴り:character generater キャラクター作成支援ツールのこと。ランダムに能力値や個性を決定して、キャラクターを作り上げて...」
- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +863 新 キャラクター ページの作成:「* 綴り:character もともとの意味にはいろいろあるが、TRPGにおけるキャラクターとは劇や小説の登場人物を指す意味で使われて...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +820 新 キャラクターシート ページの作成:「* 綴り:character sheet プレイに利用しやすいように、キャラクターのデータをメモしておくために利用する記録用紙のこと。プ...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +955 新 ガジェット ページの作成:「* 綴り:gadget 口語英語で面白い着想や、便利で気の利いた小道具、ちょっとした機械装置のたぐいといった意味。服飾方面で...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +906 新 カード ページの作成:「* 綴り:card 一般に厚紙(もしくはプラスチック……)製で、小型で手に収まる程度の長方形をしている。代表例はトランプや...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +718 新 オリジナルRPG ページの作成:「* 読み:オリジナル・アールピージー 一般には企業以外の団体や個人の作成したTRPG、すなわち創作TRPGのことを指して用いら...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +939 新 ハウスルール ページの作成:「* 綴り:house rule 本来のルールの不足部分や不満点などを解決するために作る、私的な追加ルールのこと。たいていはサークル...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +571 新 オフィシャルルール ページの作成:「* 綴り:official rule 公式ルール。TRPGでは製作元の出しているルールのこと。対義語はハウスルール。 コンベションなどで使用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +449 新 オフィシャル ページの作成:「* 綴り:official 公認の、公的な、といった意味。 TRPGについて用いられる場合には、ルールの製作元や販売元のことをオフィ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +756 新 コンベンション (用語) ページの作成:「* 綴り:convention もともとは会議、集会、大会といった意味だが、TRPG関係では主に公的な場所を借りて開催されるセッション...」
- 2014年12月28日 (日) 17:09 差分 履歴 +20 カテゴリ:略語 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 0 細 MediaWiki:Sidebar
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 +205 新 MediaWiki:Sidebar 「TRPG百科事典」を追加
- 2014年12月28日 (日) 17:07 差分 履歴 +1,092 新 オープン例会 ページの作成:「* 読み:オープン・れいかい サークルのセッションを行う例会において、外部からの参加を受けつけるもののこと。多くはそ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +685 新 オープンダイス ページの作成:「* 綴り:open dice マスタースクリーンなどによってゲームマスター側のダイスの目をプレイヤーに見せないようにすることをし...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +285 新 オーバーキル ページの作成:「* 綴り:over kill 殺戮過剰。全ヒットポイントを上回るダメージが出たりすること。死亡率の委譲に高いダンジョンの形容に用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +1,026 新 エンカンブランス ページの作成:「* 綴り:encumbrance じゃまもの、やっかいもの、重荷といった意味合いの名詞で、どちらかといえば文語的表現らしい。AD&D日本...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +469 新 エラッタ ページの作成:「* 綴り:errata 誤字・誤植の意味の erratum の複数形で、 正誤表という意味をもちます。 TRPGのようにデータ量の多いルールでは...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +834 新 ダンジョン ページの作成:「* 綴り:dungeon フランス語の donjon 由来で、本来は本丸とか天守閣といった、城の中心になる建造物の意味(英語の keep 相当)...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +759 新 ダンジョンアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:dungeon adventure 洞窟や地下墓地・廃城などの、危険でひとけのほとんどないような場所を舞台とし、罠や怪物(モンス...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +827 新 シティアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:city adventure 都市などの人間のたくさんいる場所での冒険のこと。ダンジョンアドベンチャーとよく対比して用いられ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +764 新 ウィルダネスアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:wilderness adventure 荒野の冒険。どちからというと使われかたからすると野外の冒険かな。D&Dでダンジョンアドベンチャ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 +276 新 絶対失敗 ページの作成:「* 読み:ぜったい・しっぱい 相手の出目が悪くても相手が成功になってしまうという自分自身にとって非常に不利なロール結...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 -1 細 絶対成功 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +277 新 絶対成功 ページの作成:「* 読み:ぜったい・せいこう 相手が回避などに成功しても攻撃が成功してしまうなど、普通の成功よりも自分に都合の良い成...」
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +401 新 クリティカル表 ページの作成:「* 読み:クリティカル・ひょう クリティカル発生時になにが発生するかを判定するための表。 一般に各項目に数字が割り振...」
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +981 新 クリティカル ページの作成:「* 綴り:critical 危機的な、決定的なという意味の英語の形容詞。 多くの(特に和製の)ルールでは決定的に有利なことが発生...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +760 新 ワンダリングモンスター ページの作成:「* 綴り:wandering monster 直訳すればあてどなくさまよっている怪物、といったところか。 ゲーム進行中、シナリオ上の意図を(...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +526 新 ランダムエンカウンター ページの作成:「* 綴り:random encounter 敵や困難などとの遭遇をランダマイザーを使用して決定すること、またその遭遇について。ワンダリング...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +952 新 ランダムイベント ページの作成:「* 綴り:random event カードやダイスなどのランダマイザーによって発生するかや内容かどうなるのかが決定された事件のこと。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +656 新 イベント ページの作成:「* 綴り:event 重要な出来事や事件のこと。行事や種目といった意味もある。 TRPG(やCRPG)では、シナリオ中で特定の条件(日...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +518 新 イニシアチブ ページの作成:「* 綴り:initiative その場の主導権。先手を取って行動する能力。優位を保ち攻勢に出る事ができる状態。 ほとんどのルールで...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +890 新 アンデッド ページの作成:「* 綴り:undead 不死者……というのが直訳でしょうか。死んだのに生きているように動くものの総称です。多くのルールでのあ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:58 差分 履歴 +625 新 雛形 ページの作成:「* 読み:ひな・がた 実物をまねて小さく作ったもの。基本的な様式を記述した手本。 TRPGでは、キャラクターのデータを一か...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:58 差分 履歴 +106 新 アーキタイプ 雛形への転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:57 差分 履歴 +794 新 上方無限ロール ページの作成:「* 読み:じょうほう・むげん・ロール 上方ロールの一種で、ダイス目が特殊な条件のときにダイスを振り足すことができると...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:57 差分 履歴 +1,181 新 上方ロール ページの作成:「* 読み:じょうほう・ロール ダイスを振って得られた数字とキャラクターの能力(技能値など)の修正値の和が、判定用の値...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:56 差分 履歴 +64 ロール 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +300 新 ロール ページの作成:「サイコロを転がすこと。TRPGではサイコロを振って行為判定を行なうことを指す。行為判定に幾つかの種類の方法がある場合に...」
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +705 新 下方ロール ページの作成:「* 読み:かほう・ロール ダイスを振って得た出目が、特定の数値以下であれば成功と考えるという判定方法。パーセントロー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +1,171 新 %ロール ページの作成:「* 読み:パーセント・ロール 成功確率をパーセント表記して、百面ダイスで成功確率以下を出せば成功するという判定方法の...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:53 差分 履歴 +384 新 ZOC ページの作成:「* 読み:ぞっく zone of controlの略語。 ウォーシミュレーションゲームで使用される概念で、ユニットの周辺のヘクスにおける...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:52 差分 履歴 -1 細 ダンジョンズ&ドラゴンズ →資料リンク 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PL プレイヤーへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PC プレイヤーキャラクターへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PBM プレイバイメイルへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 NPC ノンプレイヤーキャラクターへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 -1 AC アーマークラスへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 +71 新 DnD ダンジョンズ&ドラゴンズへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 -1 D&D ダンジョンズ&ドラゴンズへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:49 差分 履歴 +72 新 D&D ページの作成:「# REDIRECT ダンジョンズ&ドラゴンズ Category:略語」
- 2014年12月28日 (日) 16:48 差分 履歴 +772 新 ダンジョンズ&ドラゴンズ ページの作成:「Dungeons & Dragons。D&DやDnDと略称される。最古にして世界でもっとも遊ばれているアメリカ製ファンタジーTRPG。 現在はホビージ...」
- 2014年12月28日 (日) 16:47 差分 履歴 -162 テンプレート:検索 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:46 差分 履歴 +1,524 新 テンプレート:検索 ページの作成:「<includeonly>[http://www.koubou.com/keywords/{{urlencode:{{{1|}}}}} koubou.com検索:{{{1|}}}] / [http://cre.jp/search/?sw={{urlencode:{{{1|}}}}} cre.jp検索:{{{1|}}...」
- 2014年12月28日 (日) 16:41 差分 履歴 +960 新 ロールプレイングゲーム ページの作成:「* 綴り:role playing game ホビージャパンの登録商標。 直訳すると役割を演じる遊戯。 小人数の人間を操りキャラクターの個性...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:41 差分 履歴 +226 新 RPG ページの作成:「* 読み:アールピージー ロールプレイングゲームの略。バンダイの登録商標らしい。 == 関連項目 == * ロールプレイングゲー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:40 差分 履歴 +931 新 プレイヤー ページの作成:「* 綴り:player 文字どおり遊ぶ人、競技をする人の意味であるが、TRPGでは多くの場合にはゲームマスター以外の参加者のことを...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:39 差分 履歴 +101 新 PL ページの作成:「# REDIRECT プレイヤー Category:略語 Category:用語 Category:TRPG百科事典」
- 2014年12月28日 (日) 16:39 差分 履歴 +390 新 プレイヤーキャラクター ページの作成:「* 綴り:player character プレイヤーがあやつるキャラクターのこと。TRPGを従来型ゲームとして見た場合にはゲームのコマに相当...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:38 差分 履歴 +119 新 PC ページの作成:「# REDIRECT プレイヤーキャラクター Category:略語 Category:用語 Category:TRPG百科事典」
- 2014年12月28日 (日) 16:37 差分 履歴 +674 新 ボードセッション ページの作成:「* 綴り:borad session 電子掲示板を使用して行なうオンラインセッションの事。非リアルタイムに進行し、掲示板の読み書きの間...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:37 差分 履歴 +881 新 チャットセッション ページの作成:「* 綴り:chat session パソコン通信やインターネットなどでリアルタイムに文字による会話を楽しむためのチャット(RTやVoice、IRC...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:36 差分 履歴 +672 新 オンラインセッション ページの作成:「* 綴り:online session パソコン通信などの情報通信ネットワークを利用して、主に文字情報を用いて行なうセッションのこと。RT...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:36 差分 履歴 +1,136 新 PBeM ページの作成:「* 読み:ぴーびーいーえむ Play By e-Mail(もしくは Played By e-Mail)の略称。電子メールによって行われるPBMのこと。つまり、電子...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:35 差分 履歴 +11 プレイバイメイル →関連項目 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:35 差分 履歴 +1,119 新 プレイバイメイル ページの作成:「* 綴り:Play By Mail 郵便(やパソコン通信)を介して行われる、リアルタイムでないセッションの一形態。略してPBMと称される...」
- 2014年12月28日 (日) 16:34 差分 履歴 +110 新 PBM ページの作成:「# REDIRECT プレイバイメイル Category:略語 Category:用語 Category:TRPG百科事典」
- 2014年12月28日 (日) 16:33 差分 履歴 +857 新 ノンプレイヤーキャラクター ページの作成:「* 綴り:non player character 否定の接頭辞nonをつけることにより、PC以外のキャラクターを示している。要するにマスターがあやつ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:33 差分 履歴 +124 新 NPC ページの作成:「# REDIRECT ノンプレイヤーキャラクター Category:略語 Category:用語 Category:TRPG百科事典」
- 2014年12月28日 (日) 16:32 差分 履歴 +903 新 HP ページの作成:「* 読み:えいち・ぴー TRPG関係だけでも複数の意味がある。 一番メジャーなヒット・ポイントだけでなくヒーロー・ポイント...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:28 差分 履歴 +410 新 FAQ ページの作成:「* 読み:えふ・えー・きゅー Frequently Asked Questionsの略であり、頻出する質問とそれに対する解答、さらなる資料の紹介などを...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:27 差分 履歴 +819 新 成長ルール ページの作成:「* 読み:せいちょう・ルール キャラクターがセッションを重ねるうちにより強く、有能になっていくというルール。キャラク...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:26 差分 履歴 +1,273 新 経験値 ページの作成:「* 読み:けいけん・ち キャラクターがその活動によって得た経験を数量化したもの。キャラクターの能力的成長を表現して、...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:25 差分 履歴 +395 新 EXP ページの作成:「* 読み:いー・えっくす・ぴー experience point の略……だと思う。experience とは体験的・経験的な知識・技能・習慣などのこと。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:25 差分 履歴 +618 新 アーマー ページの作成:「* 綴り:armor 装甲。鎧。 ルール上は攻撃のダメージを軽減する効果を持たされていることが多いが、武器のあたりにくさを向...」
- 2014年12月28日 (日) 16:24 差分 履歴 +551 新 アーマークラス ページの作成:「* 綴り:armor class 略称AC。D&Dなどで利用されている、攻撃をそらすことと当たった攻撃を鎧や盾で受け止めてしまうことの両方...」
- 2014年12月28日 (日) 16:24 差分 履歴 +107 新 AC ページの作成:「# REDIRECT アーマークラス Category:略語 Category:用語 Category:TRPG百科事典」