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、 2014年12月28日 (日) 19:30
* 読み:こうどうりょく・ぽいんと
TRPGやウォーシミュレーションゲームなどで使用される、行動を起こすときに消費されるポイントのこと。行動にかかる時間や肉体的・精神的消耗を表現するために利用されるが、数値の細かい管理が面倒になる傾向がある。イニシアチブの解決に使用するルール(RQのSRなど)もある。
行動の難しさや使用にかかる時間行動別に消費ポイントが決まっており、PCごとに行動力ポイントを消費して行動を起こしていくというものが多い。行動力ポイントはラウンドごとにある程度回復する場合が多く、この場合一ラウンド多数回行動の解決にも使われる。
ある行動に何点の行動ポイントを消費する必要があるかを必要行動ポイントなどと賞することもある。これはアクションコストなどともいった記憶もある。
ちなみに語り部の余力システムは、行動力を失敗時の再ロールポイントの消費という形態で実装したと見ることもできる。
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[[Category:ルール用語]]
[[Category:TRPG百科事典]]