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  • 2014年12月28日 (日) 18:04 差分 履歴 +668 マジックポイントページの作成:「* 綴り:magic point 魔法の使用可能回数を数値によって管理するためのもの。多くの場合には、魔法を使用するごとに魔法の難...」
  • 2014年12月28日 (日) 18:03 差分 履歴 +1,405 ポイント割り振りページの作成:「* 読み:ポイント・わりふり あらかじめ与えられた数値を、いくつかの選択肢に割り振ることで、プレイヤーの選択をゲーム...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:03 差分 履歴 +696 ボックスページの作成:「* 綴り:box 箱入りセット。おおむね紙製の箱の中にルールブックとデータブック、キャラクターシート、チャート集、ダイス...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:02 差分 履歴 +505 巻き込まれ型シナリオページの作成:「* 読み:まきこまれがた・シナリオ プレイヤーの意思に関らず、マスターサイドからの展開でPCが事件の当事者になってしま...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:02 差分 履歴 +915 ホットスタートページの作成:「* 綴り:hot start 「街道を旅していると前のほうから駆けてくる二騎に出くわした。どうやら女の子が髭の偉そうな騎士に追わ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:02 差分 履歴 +920 プロットページの作成:「* 綴り:plot 本来の意味には、策略や謀略、見取り図などがあるが、カタカナでプロットと書く場合には小説や映画などの構想...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:02 差分 履歴 +721 プレロールドキャラクターページの作成:「* 綴り:pre-rolled character (ダイスなどで能力値などを決めたりせずに)あらかじめ用意されているキャラクターのこと。キャ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:01 差分 履歴 +390 プレイヤー知識ページの作成:「* 読み:プレイヤー・ちしき プレイヤーの知っていること。とくにプレイヤーは知っているがキャラクターは知らないことに...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:01 差分 履歴 +1,587 プレイスタイルページの作成:「* 綴り:play style TRPGに対する視点と言いますかものの考え方と言いますか、各個人やグループがTRPGを遊ぶうえで楽しみたい内...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:00 差分 履歴 +1,427 プレイアビリティページの作成:「* 綴り:play ability TRPGに置いては、(おもにルール的な)遊びやすさの意味で使用されている。 シミュレーション的に精密さ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:00 差分 履歴 +279 フリープレイページの作成:「* 綴り:free play コンベションにおいてマスターなどを特に用意せずにプレイの場のみを提供することを指す。 == 関連項目 == *...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 18:00 差分 履歴 +791 フェイントページの作成:「* 綴り:feint 戦闘オプションのひとつで、相手の戦闘能力を一時的に低下させるために用いられるもののこと。 本来は見せか...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:59 差分 履歴 +386 プラスチックフィギュアページの作成:「* 綴り:plastic figure 要するに一種のプラモデル。メタルフィギュアよりもユーザーによる加工がしにくいと思います。安価で...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:59 差分 履歴 +565 ホワイトメタルページの作成:「* 綴り:white metal メタルフィギュアの材料。強度・粘性に優れた材料で、軸受けなどに使用されている。 スズまたは鉛を主体...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:59 差分 履歴 +355 メタルフィギュアページの作成:「* 綴り:metal figure 金属製の人形。もともとは鉛の兵隊などであったが、現在ではホワイトメタルと呼ばれるより安全な材料を...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:58 差分 履歴 +597 フィギュアページの作成:「* 綴り:figure 数字、形象、比喩、模様といった意味だが、なぜかこの場合は人間や怪物などの像のことである。 別名ミニチ...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:58 差分 履歴 +19 クリティカル表→‎関連項目 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:57 差分 履歴 +387 ファンブル表ページの作成:「* 読み:ファンブル・ひょう ファンブル発生時に何が起こったのかを判定するための表。 一般に各項目に数字が割り振られ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:56 差分 履歴 +607 ファンブルページの作成:「* 綴り:fumble 本来は不器用に手探りするといった意味で、そこから野球用語として一度グローブに入れた球を取り落とすこと...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:56 差分 履歴 +653 部位別ヒットポイントページの作成:「* 読み:ぶいべつ・ヒットポイント 身体を頭・胴・手・足などにわけて考え、それぞれにヒットポイントを持たせたもの。ル...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:55 差分 履歴 +668 負傷段階ページの作成:「* 読み:ふしょうだんかい ダメージの程度を表現する手法の一つ。ダメージ程度を軽傷・重傷・瀕死などの状態として表現し...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:55 差分 履歴 +833 ヒットポイントページの作成:「* 綴り:hit point どれだけダメージを受けることが可能かを数値・点数であらわしてどれだけダメージを受けると死ぬ、もしく...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:54 差分 履歴 +560 ヒストリカルページの作成:「* 綴り:histrical 「歴史に実在する~」、「史実に基づく~」といった意味の形容詞。もともとウォーゲームなどで使われてい...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:54 差分 履歴 +683 ヒーローポイントページの作成:「* 綴り:hero point キャラクターがヒーロー的な活躍をするための消費型の数値データ。英雄度などと訳されることも有る。007RPG...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:54 差分 履歴 +602 パラグラフページの作成:「* 綴り:paragraph 本来は幾つかの文をまとめた文章の一単位で段落のことで、日本語では一文字字下げして表わす。 ここでは...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:53 差分 履歴 +855 パーティゲームページの作成:「* 綴り:party game 団体の集会を楽しむためのゲーム。会話の材料となり参加者の参加意識・場の共有感を育てるための道具。 T...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:53 差分 履歴 +641 ハーフリングページの作成:「* 綴り:halfling 小さい人という意味。『指輪物語』でホビットを指して使用されており、トールキンの数多くある造語のひと...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:53 差分 履歴 +752 ノリページの作成:「乗り。乗り物に乗ることを用いた比喩として、肌と化粧の相性が良いことや、リズムに乗っていることなどを「ノリが良い」...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:53 差分 履歴 +582 ノックバックページの作成:「* 綴り:knock back 強く打たれて後ろに下がること。 幾つかのルールで採用されている概念で、一定以上の(叩き)ダメージを...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:52 差分 履歴 +602 トラップページの作成:「* 綴り:trap 本来は狩猟用の落し罠のことを言うようですが、そこから派生して罠全般をもさすようになったようです。計略な...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:52 差分 履歴 +1,013 トーナメントページの作成:「* 綴り:tournament 本来は勝ち抜き試合とか、中世の騎士の馬上試合の意味。 TRPGでは、コンベンションの企画のひとつで、同一...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:50 差分 履歴 +675 デミヒューマンページの作成:「* 綴り:demihuman 人間外の人間型生物のこと。おおむねファンタジー系で用いられているようだ。SFものではヒューマノイドと...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:50 差分 履歴 +522 デベロッパーページの作成:「* 綴り:developer 開発者。改良者。現像液という意味もあったりする。 ルールや設定をより良いものへと発展させるために検...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:50 差分 履歴 +626 デザイナーページの作成:「* 綴り:designer 設計者。TRPGでは単にデザイナーと言うと、ルールやゲームシステムを作成する人間を指して用いられている。...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +491 テーブルページの作成:「* 綴り:table 単にテーブルというと、たいてい卓のことではなく表のことを指す。 込み入った事柄を縦横に並べて整理して分...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +532 チャートページの作成:「* 綴り:chart 図や表のこと。データや手順を図や表によって分かりやすく、もしくは利用しやすく整理して表現するためのも...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +757 チェイスページの作成:「* 綴り:chase 追跡するという動詞、もしくは追跡という名詞。TRPGで使用される場合には、映画などの追いかけっこのシーンの...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:48 差分 履歴 +569 ダメージページの作成:「* 綴り:damage 損害や損傷という意味で、ダメージを受けるといえばTRPGでは肉体的・精神的(まれに社会的)に損傷を受け...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:47 差分 履歴 +158 カテゴリ:ルール用語ページの作成:「TRPGルールに関する用語をまとめるカテゴリ。 {{DEFAULTSORT:るうるようこ}} Category:用語 Category:TRPG百科事典 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:46 差分 履歴 +602 ラウンドページの作成:「* 綴り:round 丸いとか円形のといった意味で、そこから派生して一巡りとか一回転、さらには一連続とか一試合という意味に...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +603 ターンページの作成:「* 綴り:turn 軸の周りを一回りすることが本義で、一回転とか○○の順番といった意味。TRPGでは、時間の進行を分割して行動...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +243 ソロプレイページの作成:「* 綴り:solo play 一人遊び。もともとウォーゲームなどで一人で作戦研究するのをさして使われていたような気がする。 {{DEFAUL...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +454 ソースブックページの作成:「* 綴り:source book この場合のソースは、史料とか情報源といった意味合いでしょう。世界設定についての詳細な情報を中心に...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:43 差分 履歴 +1,183 グループSNEページの作成:「デザイナー/小説家集団。 == ゲームタイトル == === 製作 === *ロードス島戦記 *スクラップド・プリンセスRPG *ソード・ワ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:41 差分 履歴 +388 セッションページの作成:「* 綴り:session 元々は会議のことであるが、集団で行なう特定の活動、といった意味からゲームを行なうための集まりを指すよ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:39 差分 履歴 +575 基本ルールページの作成:「* 読み:きほん・ルール ゲームシステムの核となる部分のこと。行為判定のルールと戦闘の進行管理あたりが最低限あるのが...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:39 差分 履歴 +546 スタートセットページの作成:「* 綴り:start set 基本的なルールや、ゲームを行うのに必要な世界設定やゲーム上のデータ、チャートやキャラクターシートな...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +429 フロアタイルページの作成:「* 綴り:floor tile 床の上になにがあるかが描かれているスクエアマップの断片。戦闘シーンなどでフィギュアとともに利用され...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +622 ヘクスマップページの作成:「* 綴り:hex map 蜂の巣型に六角形を単位として区切られた地図のこと。ウォーゲームで多用され、D&Dの屋外地図などでも利用さ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +704 スクエアマップページの作成:「* 綴り:square map 碁盤の目状に四角形を単位として区切られた地図のこと。D&Dの屋内戦闘用の地図(フロアタイル・フロアデッ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +494 スーパースクリーンページの作成:「* 綴り:super screen ホビージャパンの出しているマスタースクリーン向けのルーズリーフのホルダー。当初はルーズリーフのル...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +787 ショートキャンペーンページの作成:「* 綴り:short campaign 3、4話程度の一連のシナリオからなる短いキャンペーンのこと。ミニ・キャンペーン。 大々的なキャンペ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +639 シミュレーションゲームページの作成:「* 綴り:simulation game ある物事のシミュレーションをゲーム化したもの。軍事作戦のシミュレーションが多いが、他のシミュレ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +820 シミュレーションページの作成:「* 綴り:simulation もともとはみせかけ、まねといった意味。ここでは現象や性質のモデルを作成して、物事の本質を見極めよう...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +655 モンスターページの作成:「* 綴り:monster 英語で(想像上の)怪物や化け物のこと。転じて極悪非道な悪党の意味でもしても用いられる。ラテン語の「不...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +792 モンスターリストページの作成:「* 綴り:monster list その世界で・そのシナリオで・その場所で登場しうるモンスター名と、各モンスターの解説・数値データが...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +1,233 シナリオフックページの作成:「* 綴り:scenario hook hookとは鉤とか引っ掛けるものといった意味の名詞であり、TRPGではシナリオを引っ掛けて思いつくためのア...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +455 シナリオソースページの作成:「* 綴り:scenario source シナリオのものにした作品や資料のこと。シナリオ・フックと違いストーリー丸のままなどもソースにな...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +694 シナリオページの作成:「* 綴り:scenario 本来は映画などの脚本のこと……ではなく、計画や予定についての筋書きや概要のこと。イタリア語に由来す...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +795 サマリーページの作成:「* 綴り:summary (たいてい複数からなる)より大きな文書をもとにして、要旨を整理した文書。梗概。まとめ。 TRPGでは、ルー...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +508 サポートページの作成:「* 綴り:support もともと支えるといった意味の動詞、支援という意味の名詞。 TRPGでは、(おもにメーカーが)ルールブックの...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +533 サプリメントページの作成:「* 綴り:supplement 補遺、追加、別刷り、付録といった意味。 TRPGでは基本ルールでは不足していた世界設定や追加ルールや追加...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +584 サークル (用語)ページの作成:「* 綴り:circle 共同体。同好のものが集まった集団。 日本では同好会の意味で良く用いられ、TRPG関連で用いられるときにも同...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +624 ランダマイザーページの作成:「* 綴り:randomizer 一定の枠内に収まる範囲内の組み合わせから、無作為にどれかを抽出する装置類のこと。サイコロなどの乱数...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +400 ページの作成:「* 読み:さい 取ること。選ぶこと。ここから転じてランダムにひとつの数字を選ぶさいころの意味が生じたんだと思います。...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +1,173 ダイスページの作成:「* 綴り:dice ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。各面の生起確率を等価にした多面体を利用したランダマイザー。...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +334 サイコロページの作成:「* 漢字:賽子・骰子 ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。もともとは転がす采の意味だったんだと思う。 TRPGでは...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +724 コンポーネントページの作成:「* 綴り:component 構成要素のこと。TRPGでは商品としてのTRPGのルールセットなどの商品内容のことをさす。特に物理的構成を指...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +540 コンバートページの作成:「* 綴り:convert 変換する、換算する。 TRPGではあるゲームシステムに置けるキャラクターやアイテムデータなどを数値的に表や...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +754 コンバータページの作成:「* 綴り:converter データ形式の変換器。改宗させる人という意味もあるのか……。 TRPGではキャラクターデータやモンスターデ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 -8 コラムシフト最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +602 コラムシフトページの作成:「* 綴り:column shift 戦闘結果を算出するための表の列(コラム)の見る位置をずらすこと。 {| class="wikitable" |- ! 1 !! 2 !! 3 !! 4 |- |...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:25 差分 履歴 +2,429 コネページの作成:「コネクション【connection】の略で、この場合親しい人間関係や、なんらかの縁故のこと。親友や上司・部下、仕事の依頼主や所...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +795 パーソナルゴールページの作成:「* 綴り:personal goal キャラクター演技や行動決定の一貫性などを支援するために、キャラクターごとに達成すべき目標や守るべ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +1,268 パーティページの作成:「* 綴り:party ある目的で集まった一団のこと。 ゲームマスターの管理・進行の都合上や暇時間の削減などのため、参加PCが一...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +441 リーダーページの作成:「* 綴り:leader 指導者。TRPGではPC達がパーティとして統一的に行動するための牽引役・取りまとめ役・意思決定役として活躍す...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +620 コーラーページの作成:「* 綴り:caller 訪問者、交換手といった意味があるが、D&Dではプレイヤーの意見を取りまとめてダンジョンマスターに伝える人...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +899 ゲーム指向ページの作成:「* 読み:ゲーム・しこう TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +682 ソロプレイシナリオページの作成:「* 綴り:solo play scenario テーブルトークのシナリオを一人でプレイできるようにしたもの。ゲームブックの原形となった。ソロ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +765 ゲームブックページの作成:「* 綴り:game book 本の中身を一定の話の塊(パラグラフ)ごとに分割して番号をつけ、塊から塊へと番号を利用して飛び先を指...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,499 障害ページの作成:「* 読み:しょうがい TRPG、とくにミッションクリア型のシナリオ形態における最大のゲーム的要素。ダンジョンものでは、だい...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,951 ゲームバランスページの作成:「* 綴り:game balance ゲームのルールが均衡がとれているかどうか。おおむね、キャラクターのバランスかシナリオの障害のバラ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +294 システムページの作成:「* 綴り:system 系。複雑な要素を一つにまとめあげたもの。 TRPG関係の話題では、ゲームシステムの略語として利用される。 ==...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +513 ゲームシステムページの作成:「* 綴り:game system ゲームを運用する際に用いられる、ルールとデータの複合構造のこと。 ゲームシステムには作者の再現した...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +824 数値化ページの作成:「* 読み:すうち・か 人物や道具の能力・性能・機能といったデータを、数値で表現すること。主にゲームデザイン時に行う。...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:19 差分 履歴 +109 技能スキルへの転送ページ 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +535 能力値ページの作成:「* 読み:のうりょくち キャラクターの強さや行動能力を表現するための手法の一つ。大まかな分類(体力、精神力、敏捷さ、...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +761 スキルページの作成:「* 綴り:skill 上手なこと、熟練などという意味ももつ名詞で、(特定の)技能・技術といった意味でTRPGでは利用される。一般...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +403 スキルシステムページの作成:「* 綴り:skill system キャラクターの個性をスキルによって表現することにより、クラス・システムよりも細やかにキャラクター...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +519 クラスシステムページの作成:「* 綴り:class system クラスでキャラクターの個性と役割を分類し、各クラスごとに可能な行動内容や装備、性格付けなどを規定...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +506 クラスページの作成:「* 綴り:class 学級、授業、階級、等級といった意味。TRPGではなぜか「職種」とか「役割分担」といった意味合いで使われてい...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +522 キラーダンジョンページの作成:「* 綴り:killer dungeon PCに回避不能な致死性の罠や仕掛け、モンスターが大量に配備されたダンジョンのこと。致死量をはるかに...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +542 単発セッションページの作成:「* 読み:たんぱつ・セッション 複数のシナリオがなんらかの繋がりを持って進行するキャンペーンと対比して、ひとつのシナ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +1,401 キャンペーンページの作成:「* 綴り:campaign 本来は特定の目的のための組織的活動、特に軍事活動や宣伝活動のことらしい。 なぜTRPGでは複数回セッショ...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +692 キャラ自慢ページの作成:「* 読み:キャラ・じまん 自分の持ちキャラクターへの思いいれがすぎて、他人に自慢すること。また、他人にキャラクターを...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +1,326 キャラクター知識ページの作成:「* 読み:キャラクター・ちしき キャラクターが知っていること。 キャラクターの知識の範囲は世界設定とキャラクターの履...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,471 キャラクター演技ページの作成:「* 読み:キャラクター・えんぎ キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +862 キャラクターメイキングページの作成:「* 綴り:character maiking キャラクターの作成。キャラメイク、果てはキャラメなどと略されることもある。 TRPGでは(プレロー...」
  • 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,175 キャラクターポイントページの作成:「割り振りポイント制によるキャラクター制作ルールにおける、キャラクター作成・成長に使用する基礎数値のこと。略してCPな...」 最新
  • 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +517 キャラクタージェネレータページの作成:「* 綴り:character generater キャラクター作成支援ツールのこと。ランダムに能力値や個性を決定して、キャラクターを作り上げて...」

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