利用者の投稿記録
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- 2014年12月28日 (日) 17:50 差分 履歴 +626 新 デザイナー ページの作成:「* 綴り:designer 設計者。TRPGでは単にデザイナーと言うと、ルールやゲームシステムを作成する人間を指して用いられている。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +491 新 テーブル ページの作成:「* 綴り:table 単にテーブルというと、たいてい卓のことではなく表のことを指す。 込み入った事柄を縦横に並べて整理して分...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +532 新 チャート ページの作成:「* 綴り:chart 図や表のこと。データや手順を図や表によって分かりやすく、もしくは利用しやすく整理して表現するためのも...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:49 差分 履歴 +757 新 チェイス ページの作成:「* 綴り:chase 追跡するという動詞、もしくは追跡という名詞。TRPGで使用される場合には、映画などの追いかけっこのシーンの...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:48 差分 履歴 +569 新 ダメージ ページの作成:「* 綴り:damage 損害や損傷という意味で、ダメージを受けるといえばTRPGでは肉体的・精神的(まれに社会的)に損傷を受け...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:47 差分 履歴 +158 新 カテゴリ:ルール用語 ページの作成:「TRPGのルールに関する用語をまとめるカテゴリ。 {{DEFAULTSORT:るうるようこ}} Category:用語 Category:TRPG百科事典」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:46 差分 履歴 +602 新 ラウンド ページの作成:「* 綴り:round 丸いとか円形のといった意味で、そこから派生して一巡りとか一回転、さらには一連続とか一試合という意味に...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +603 新 ターン ページの作成:「* 綴り:turn 軸の周りを一回りすることが本義で、一回転とか○○の順番といった意味。TRPGでは、時間の進行を分割して行動...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +243 新 ソロプレイ ページの作成:「* 綴り:solo play 一人遊び。もともとウォーゲームなどで一人で作戦研究するのをさして使われていたような気がする。 {{DEFAUL...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:45 差分 履歴 +454 新 ソースブック ページの作成:「* 綴り:source book この場合のソースは、史料とか情報源といった意味合いでしょう。世界設定についての詳細な情報を中心に...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:43 差分 履歴 +1,183 新 グループSNE ページの作成:「デザイナー/小説家集団。 == ゲームタイトル == === 製作 === *ロードス島戦記 *スクラップド・プリンセスRPG *ソード・ワ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:41 差分 履歴 +388 新 セッション ページの作成:「* 綴り:session 元々は会議のことであるが、集団で行なう特定の活動、といった意味からゲームを行なうための集まりを指すよ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:39 差分 履歴 +575 新 基本ルール ページの作成:「* 読み:きほん・ルール ゲームシステムの核となる部分のこと。行為判定のルールと戦闘の進行管理あたりが最低限あるのが...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:39 差分 履歴 +546 新 スタートセット ページの作成:「* 綴り:start set 基本的なルールや、ゲームを行うのに必要な世界設定やゲーム上のデータ、チャートやキャラクターシートな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +429 新 フロアタイル ページの作成:「* 綴り:floor tile 床の上になにがあるかが描かれているスクエアマップの断片。戦闘シーンなどでフィギュアとともに利用され...」
- 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +622 新 ヘクスマップ ページの作成:「* 綴り:hex map 蜂の巣型に六角形を単位として区切られた地図のこと。ウォーゲームで多用され、D&Dの屋外地図などでも利用さ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:38 差分 履歴 +704 新 スクエアマップ ページの作成:「* 綴り:square map 碁盤の目状に四角形を単位として区切られた地図のこと。D&Dの屋内戦闘用の地図(フロアタイル・フロアデッ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +494 新 スーパースクリーン ページの作成:「* 綴り:super screen ホビージャパンの出しているマスタースクリーン向けのルーズリーフのホルダー。当初はルーズリーフのル...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +787 新 ショートキャンペーン ページの作成:「* 綴り:short campaign 3、4話程度の一連のシナリオからなる短いキャンペーンのこと。ミニ・キャンペーン。 大々的なキャンペ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +639 新 シミュレーションゲーム ページの作成:「* 綴り:simulation game ある物事のシミュレーションをゲーム化したもの。軍事作戦のシミュレーションが多いが、他のシミュレ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +820 新 シミュレーション ページの作成:「* 綴り:simulation もともとはみせかけ、まねといった意味。ここでは現象や性質のモデルを作成して、物事の本質を見極めよう...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +655 新 モンスター ページの作成:「* 綴り:monster 英語で(想像上の)怪物や化け物のこと。転じて極悪非道な悪党の意味でもしても用いられる。ラテン語の「不...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +792 新 モンスターリスト ページの作成:「* 綴り:monster list その世界で・そのシナリオで・その場所で登場しうるモンスター名と、各モンスターの解説・数値データが...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +1,233 新 シナリオフック ページの作成:「* 綴り:scenario hook hookとは鉤とか引っ掛けるものといった意味の名詞であり、TRPGではシナリオを引っ掛けて思いつくためのア...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +455 新 シナリオソース ページの作成:「* 綴り:scenario source シナリオのものにした作品や資料のこと。シナリオ・フックと違いストーリー丸のままなどもソースにな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +694 新 シナリオ ページの作成:「* 綴り:scenario 本来は映画などの脚本のこと……ではなく、計画や予定についての筋書きや概要のこと。イタリア語に由来す...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +795 新 サマリー ページの作成:「* 綴り:summary (たいてい複数からなる)より大きな文書をもとにして、要旨を整理した文書。梗概。まとめ。 TRPGでは、ルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +508 新 サポート ページの作成:「* 綴り:support もともと支えるといった意味の動詞、支援という意味の名詞。 TRPGでは、(おもにメーカーが)ルールブックの...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +533 新 サプリメント ページの作成:「* 綴り:supplement 補遺、追加、別刷り、付録といった意味。 TRPGでは基本ルールでは不足していた世界設定や追加ルールや追加...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +584 新 サークル (用語) ページの作成:「* 綴り:circle 共同体。同好のものが集まった集団。 日本では同好会の意味で良く用いられ、TRPG関連で用いられるときにも同...」
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +624 新 ランダマイザー ページの作成:「* 綴り:randomizer 一定の枠内に収まる範囲内の組み合わせから、無作為にどれかを抽出する装置類のこと。サイコロなどの乱数...」
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +400 新 采 ページの作成:「* 読み:さい 取ること。選ぶこと。ここから転じてランダムにひとつの数字を選ぶさいころの意味が生じたんだと思います。...」
- 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +1,173 新 ダイス ページの作成:「* 綴り:dice ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。各面の生起確率を等価にした多面体を利用したランダマイザー。...」
- 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +334 新 サイコロ ページの作成:「* 漢字:賽子・骰子 ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。もともとは転がす采の意味だったんだと思う。 TRPGでは...」
- 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +724 新 コンポーネント ページの作成:「* 綴り:component 構成要素のこと。TRPGでは商品としてのTRPGのルールセットなどの商品内容のことをさす。特に物理的構成を指...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +540 新 コンバート ページの作成:「* 綴り:convert 変換する、換算する。 TRPGではあるゲームシステムに置けるキャラクターやアイテムデータなどを数値的に表や...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +754 新 コンバータ ページの作成:「* 綴り:converter データ形式の変換器。改宗させる人という意味もあるのか……。 TRPGではキャラクターデータやモンスターデ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 -8 コラムシフト 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +602 新 コラムシフト ページの作成:「* 綴り:column shift 戦闘結果を算出するための表の列(コラム)の見る位置をずらすこと。 {| class="wikitable" |- ! 1 !! 2 !! 3 !! 4 |- |...」
- 2014年12月28日 (日) 17:25 差分 履歴 +2,429 新 コネ ページの作成:「コネクション【connection】の略で、この場合親しい人間関係や、なんらかの縁故のこと。親友や上司・部下、仕事の依頼主や所...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +795 新 パーソナルゴール ページの作成:「* 綴り:personal goal キャラクター演技や行動決定の一貫性などを支援するために、キャラクターごとに達成すべき目標や守るべ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +1,268 新 パーティ ページの作成:「* 綴り:party ある目的で集まった一団のこと。 ゲームマスターの管理・進行の都合上や暇時間の削減などのため、参加PCが一...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +441 新 リーダー ページの作成:「* 綴り:leader 指導者。TRPGではPC達がパーティとして統一的に行動するための牽引役・取りまとめ役・意思決定役として活躍す...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +620 新 コーラー ページの作成:「* 綴り:caller 訪問者、交換手といった意味があるが、D&Dではプレイヤーの意見を取りまとめてダンジョンマスターに伝える人...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +899 新 ゲーム指向 ページの作成:「* 読み:ゲーム・しこう TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +682 新 ソロプレイシナリオ ページの作成:「* 綴り:solo play scenario テーブルトークのシナリオを一人でプレイできるようにしたもの。ゲームブックの原形となった。ソロ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +765 新 ゲームブック ページの作成:「* 綴り:game book 本の中身を一定の話の塊(パラグラフ)ごとに分割して番号をつけ、塊から塊へと番号を利用して飛び先を指...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,499 新 障害 ページの作成:「* 読み:しょうがい TRPG、とくにミッションクリア型のシナリオ形態における最大のゲーム的要素。ダンジョンものでは、だい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,951 新 ゲームバランス ページの作成:「* 綴り:game balance ゲームのルールが均衡がとれているかどうか。おおむね、キャラクターのバランスかシナリオの障害のバラ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +294 新 システム ページの作成:「* 綴り:system 系。複雑な要素を一つにまとめあげたもの。 TRPG関係の話題では、ゲームシステムの略語として利用される。 ==...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +513 新 ゲームシステム ページの作成:「* 綴り:game system ゲームを運用する際に用いられる、ルールとデータの複合構造のこと。 ゲームシステムには作者の再現した...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +824 新 数値化 ページの作成:「* 読み:すうち・か 人物や道具の能力・性能・機能といったデータを、数値で表現すること。主にゲームデザイン時に行う。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:19 差分 履歴 +109 新 技能 スキルへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +535 新 能力値 ページの作成:「* 読み:のうりょくち キャラクターの強さや行動能力を表現するための手法の一つ。大まかな分類(体力、精神力、敏捷さ、...」
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +761 新 スキル ページの作成:「* 綴り:skill 上手なこと、熟練などという意味ももつ名詞で、(特定の)技能・技術といった意味でTRPGでは利用される。一般...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +403 新 スキルシステム ページの作成:「* 綴り:skill system キャラクターの個性をスキルによって表現することにより、クラス・システムよりも細やかにキャラクター...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +519 新 クラスシステム ページの作成:「* 綴り:class system クラスでキャラクターの個性と役割を分類し、各クラスごとに可能な行動内容や装備、性格付けなどを規定...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +506 新 クラス ページの作成:「* 綴り:class 学級、授業、階級、等級といった意味。TRPGではなぜか「職種」とか「役割分担」といった意味合いで使われてい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +522 新 キラーダンジョン ページの作成:「* 綴り:killer dungeon PCに回避不能な致死性の罠や仕掛け、モンスターが大量に配備されたダンジョンのこと。致死量をはるかに...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +542 新 単発セッション ページの作成:「* 読み:たんぱつ・セッション 複数のシナリオがなんらかの繋がりを持って進行するキャンペーンと対比して、ひとつのシナ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +1,401 新 キャンペーン ページの作成:「* 綴り:campaign 本来は特定の目的のための組織的活動、特に軍事活動や宣伝活動のことらしい。 なぜTRPGでは複数回セッショ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +692 新 キャラ自慢 ページの作成:「* 読み:キャラ・じまん 自分の持ちキャラクターへの思いいれがすぎて、他人に自慢すること。また、他人にキャラクターを...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +1,326 新 キャラクター知識 ページの作成:「* 読み:キャラクター・ちしき キャラクターが知っていること。 キャラクターの知識の範囲は世界設定とキャラクターの履...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,471 新 キャラクター演技 ページの作成:「* 読み:キャラクター・えんぎ キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +862 新 キャラクターメイキング ページの作成:「* 綴り:character maiking キャラクターの作成。キャラメイク、果てはキャラメなどと略されることもある。 TRPGでは(プレロー...」
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,175 新 キャラクターポイント ページの作成:「割り振りポイント制によるキャラクター制作ルールにおける、キャラクター作成・成長に使用する基礎数値のこと。略してCPな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +517 新 キャラクタージェネレータ ページの作成:「* 綴り:character generater キャラクター作成支援ツールのこと。ランダムに能力値や個性を決定して、キャラクターを作り上げて...」
- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +863 新 キャラクター ページの作成:「* 綴り:character もともとの意味にはいろいろあるが、TRPGにおけるキャラクターとは劇や小説の登場人物を指す意味で使われて...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +820 新 キャラクターシート ページの作成:「* 綴り:character sheet プレイに利用しやすいように、キャラクターのデータをメモしておくために利用する記録用紙のこと。プ...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +955 新 ガジェット ページの作成:「* 綴り:gadget 口語英語で面白い着想や、便利で気の利いた小道具、ちょっとした機械装置のたぐいといった意味。服飾方面で...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +906 新 カード ページの作成:「* 綴り:card 一般に厚紙(もしくはプラスチック……)製で、小型で手に収まる程度の長方形をしている。代表例はトランプや...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +718 新 オリジナルRPG ページの作成:「* 読み:オリジナル・アールピージー 一般には企業以外の団体や個人の作成したTRPG、すなわち創作TRPGのことを指して用いら...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +939 新 ハウスルール ページの作成:「* 綴り:house rule 本来のルールの不足部分や不満点などを解決するために作る、私的な追加ルールのこと。たいていはサークル...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +571 新 オフィシャルルール ページの作成:「* 綴り:official rule 公式ルール。TRPGでは製作元の出しているルールのこと。対義語はハウスルール。 コンベションなどで使用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +449 新 オフィシャル ページの作成:「* 綴り:official 公認の、公的な、といった意味。 TRPGについて用いられる場合には、ルールの製作元や販売元のことをオフィ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +756 新 コンベンション (用語) ページの作成:「* 綴り:convention もともとは会議、集会、大会といった意味だが、TRPG関係では主に公的な場所を借りて開催されるセッション...」
- 2014年12月28日 (日) 17:09 差分 履歴 +20 カテゴリ:略語 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 0 細 MediaWiki:Sidebar
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 +205 新 MediaWiki:Sidebar 「TRPG百科事典」を追加
- 2014年12月28日 (日) 17:07 差分 履歴 +1,092 新 オープン例会 ページの作成:「* 読み:オープン・れいかい サークルのセッションを行う例会において、外部からの参加を受けつけるもののこと。多くはそ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +685 新 オープンダイス ページの作成:「* 綴り:open dice マスタースクリーンなどによってゲームマスター側のダイスの目をプレイヤーに見せないようにすることをし...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +285 新 オーバーキル ページの作成:「* 綴り:over kill 殺戮過剰。全ヒットポイントを上回るダメージが出たりすること。死亡率の委譲に高いダンジョンの形容に用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +1,026 新 エンカンブランス ページの作成:「* 綴り:encumbrance じゃまもの、やっかいもの、重荷といった意味合いの名詞で、どちらかといえば文語的表現らしい。AD&D日本...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +469 新 エラッタ ページの作成:「* 綴り:errata 誤字・誤植の意味の erratum の複数形で、 正誤表という意味をもちます。 TRPGのようにデータ量の多いルールでは...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +834 新 ダンジョン ページの作成:「* 綴り:dungeon フランス語の donjon 由来で、本来は本丸とか天守閣といった、城の中心になる建造物の意味(英語の keep 相当)...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +759 新 ダンジョンアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:dungeon adventure 洞窟や地下墓地・廃城などの、危険でひとけのほとんどないような場所を舞台とし、罠や怪物(モンス...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +827 新 シティアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:city adventure 都市などの人間のたくさんいる場所での冒険のこと。ダンジョンアドベンチャーとよく対比して用いられ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +764 新 ウィルダネスアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:wilderness adventure 荒野の冒険。どちからというと使われかたからすると野外の冒険かな。D&Dでダンジョンアドベンチャ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 +276 新 絶対失敗 ページの作成:「* 読み:ぜったい・しっぱい 相手の出目が悪くても相手が成功になってしまうという自分自身にとって非常に不利なロール結...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 -1 細 絶対成功 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +277 新 絶対成功 ページの作成:「* 読み:ぜったい・せいこう 相手が回避などに成功しても攻撃が成功してしまうなど、普通の成功よりも自分に都合の良い成...」
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +401 新 クリティカル表 ページの作成:「* 読み:クリティカル・ひょう クリティカル発生時になにが発生するかを判定するための表。 一般に各項目に数字が割り振...」
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +981 新 クリティカル ページの作成:「* 綴り:critical 危機的な、決定的なという意味の英語の形容詞。 多くの(特に和製の)ルールでは決定的に有利なことが発生...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +760 新 ワンダリングモンスター ページの作成:「* 綴り:wandering monster 直訳すればあてどなくさまよっている怪物、といったところか。 ゲーム進行中、シナリオ上の意図を(...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +526 新 ランダムエンカウンター ページの作成:「* 綴り:random encounter 敵や困難などとの遭遇をランダマイザーを使用して決定すること、またその遭遇について。ワンダリング...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +952 新 ランダムイベント ページの作成:「* 綴り:random event カードやダイスなどのランダマイザーによって発生するかや内容かどうなるのかが決定された事件のこと。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +656 新 イベント ページの作成:「* 綴り:event 重要な出来事や事件のこと。行事や種目といった意味もある。 TRPG(やCRPG)では、シナリオ中で特定の条件(日...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +518 新 イニシアチブ ページの作成:「* 綴り:initiative その場の主導権。先手を取って行動する能力。優位を保ち攻勢に出る事ができる状態。 ほとんどのルールで...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +890 新 アンデッド ページの作成:「* 綴り:undead 不死者……というのが直訳でしょうか。死んだのに生きているように動くものの総称です。多くのルールでのあ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:58 差分 履歴 +625 新 雛形 ページの作成:「* 読み:ひな・がた 実物をまねて小さく作ったもの。基本的な様式を記述した手本。 TRPGでは、キャラクターのデータを一か...」 最新