利用者の投稿記録
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- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +494 新 スーパースクリーン ページの作成:「* 綴り:super screen ホビージャパンの出しているマスタースクリーン向けのルーズリーフのホルダー。当初はルーズリーフのル...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +787 新 ショートキャンペーン ページの作成:「* 綴り:short campaign 3、4話程度の一連のシナリオからなる短いキャンペーンのこと。ミニ・キャンペーン。 大々的なキャンペ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:37 差分 履歴 +639 新 シミュレーションゲーム ページの作成:「* 綴り:simulation game ある物事のシミュレーションをゲーム化したもの。軍事作戦のシミュレーションが多いが、他のシミュレ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +820 新 シミュレーション ページの作成:「* 綴り:simulation もともとはみせかけ、まねといった意味。ここでは現象や性質のモデルを作成して、物事の本質を見極めよう...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:36 差分 履歴 +655 新 モンスター ページの作成:「* 綴り:monster 英語で(想像上の)怪物や化け物のこと。転じて極悪非道な悪党の意味でもしても用いられる。ラテン語の「不...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +792 新 モンスターリスト ページの作成:「* 綴り:monster list その世界で・そのシナリオで・その場所で登場しうるモンスター名と、各モンスターの解説・数値データが...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +1,233 新 シナリオフック ページの作成:「* 綴り:scenario hook hookとは鉤とか引っ掛けるものといった意味の名詞であり、TRPGではシナリオを引っ掛けて思いつくためのア...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +455 新 シナリオソース ページの作成:「* 綴り:scenario source シナリオのものにした作品や資料のこと。シナリオ・フックと違いストーリー丸のままなどもソースにな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:35 差分 履歴 +694 新 シナリオ ページの作成:「* 綴り:scenario 本来は映画などの脚本のこと……ではなく、計画や予定についての筋書きや概要のこと。イタリア語に由来す...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +795 新 サマリー ページの作成:「* 綴り:summary (たいてい複数からなる)より大きな文書をもとにして、要旨を整理した文書。梗概。まとめ。 TRPGでは、ルー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +508 新 サポート ページの作成:「* 綴り:support もともと支えるといった意味の動詞、支援という意味の名詞。 TRPGでは、(おもにメーカーが)ルールブックの...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:34 差分 履歴 +533 新 サプリメント ページの作成:「* 綴り:supplement 補遺、追加、別刷り、付録といった意味。 TRPGでは基本ルールでは不足していた世界設定や追加ルールや追加...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +584 新 サークル (用語) ページの作成:「* 綴り:circle 共同体。同好のものが集まった集団。 日本では同好会の意味で良く用いられ、TRPG関連で用いられるときにも同...」
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +624 新 ランダマイザー ページの作成:「* 綴り:randomizer 一定の枠内に収まる範囲内の組み合わせから、無作為にどれかを抽出する装置類のこと。サイコロなどの乱数...」
- 2014年12月28日 (日) 17:33 差分 履歴 +400 新 采 ページの作成:「* 読み:さい 取ること。選ぶこと。ここから転じてランダムにひとつの数字を選ぶさいころの意味が生じたんだと思います。...」
- 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +1,173 新 ダイス ページの作成:「* 綴り:dice ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。各面の生起確率を等価にした多面体を利用したランダマイザー。...」
- 2014年12月28日 (日) 17:32 差分 履歴 +334 新 サイコロ ページの作成:「* 漢字:賽子・骰子 ランダムに数字を発生させるための道具の一つ。もともとは転がす采の意味だったんだと思う。 TRPGでは...」
- 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +724 新 コンポーネント ページの作成:「* 綴り:component 構成要素のこと。TRPGでは商品としてのTRPGのルールセットなどの商品内容のことをさす。特に物理的構成を指...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:31 差分 履歴 +540 新 コンバート ページの作成:「* 綴り:convert 変換する、換算する。 TRPGではあるゲームシステムに置けるキャラクターやアイテムデータなどを数値的に表や...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +754 新 コンバータ ページの作成:「* 綴り:converter データ形式の変換器。改宗させる人という意味もあるのか……。 TRPGではキャラクターデータやモンスターデ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 -8 コラムシフト 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:30 差分 履歴 +602 新 コラムシフト ページの作成:「* 綴り:column shift 戦闘結果を算出するための表の列(コラム)の見る位置をずらすこと。 {| class="wikitable" |- ! 1 !! 2 !! 3 !! 4 |- |...」
- 2014年12月28日 (日) 17:25 差分 履歴 +2,429 新 コネ ページの作成:「コネクション【connection】の略で、この場合親しい人間関係や、なんらかの縁故のこと。親友や上司・部下、仕事の依頼主や所...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +795 新 パーソナルゴール ページの作成:「* 綴り:personal goal キャラクター演技や行動決定の一貫性などを支援するために、キャラクターごとに達成すべき目標や守るべ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +1,268 新 パーティ ページの作成:「* 綴り:party ある目的で集まった一団のこと。 ゲームマスターの管理・進行の都合上や暇時間の削減などのため、参加PCが一...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:23 差分 履歴 +441 新 リーダー ページの作成:「* 綴り:leader 指導者。TRPGではPC達がパーティとして統一的に行動するための牽引役・取りまとめ役・意思決定役として活躍す...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +620 新 コーラー ページの作成:「* 綴り:caller 訪問者、交換手といった意味があるが、D&Dではプレイヤーの意見を取りまとめてダンジョンマスターに伝える人...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +899 新 ゲーム指向 ページの作成:「* 読み:ゲーム・しこう TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:22 差分 履歴 +682 新 ソロプレイシナリオ ページの作成:「* 綴り:solo play scenario テーブルトークのシナリオを一人でプレイできるようにしたもの。ゲームブックの原形となった。ソロ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +765 新 ゲームブック ページの作成:「* 綴り:game book 本の中身を一定の話の塊(パラグラフ)ごとに分割して番号をつけ、塊から塊へと番号を利用して飛び先を指...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,499 新 障害 ページの作成:「* 読み:しょうがい TRPG、とくにミッションクリア型のシナリオ形態における最大のゲーム的要素。ダンジョンものでは、だい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:21 差分 履歴 +1,951 新 ゲームバランス ページの作成:「* 綴り:game balance ゲームのルールが均衡がとれているかどうか。おおむね、キャラクターのバランスかシナリオの障害のバラ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +294 新 システム ページの作成:「* 綴り:system 系。複雑な要素を一つにまとめあげたもの。 TRPG関係の話題では、ゲームシステムの略語として利用される。 ==...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +513 新 ゲームシステム ページの作成:「* 綴り:game system ゲームを運用する際に用いられる、ルールとデータの複合構造のこと。 ゲームシステムには作者の再現した...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:20 差分 履歴 +824 新 数値化 ページの作成:「* 読み:すうち・か 人物や道具の能力・性能・機能といったデータを、数値で表現すること。主にゲームデザイン時に行う。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:19 差分 履歴 +109 新 技能 スキルへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +535 新 能力値 ページの作成:「* 読み:のうりょくち キャラクターの強さや行動能力を表現するための手法の一つ。大まかな分類(体力、精神力、敏捷さ、...」
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +761 新 スキル ページの作成:「* 綴り:skill 上手なこと、熟練などという意味ももつ名詞で、(特定の)技能・技術といった意味でTRPGでは利用される。一般...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:18 差分 履歴 +403 新 スキルシステム ページの作成:「* 綴り:skill system キャラクターの個性をスキルによって表現することにより、クラス・システムよりも細やかにキャラクター...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +519 新 クラスシステム ページの作成:「* 綴り:class system クラスでキャラクターの個性と役割を分類し、各クラスごとに可能な行動内容や装備、性格付けなどを規定...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +506 新 クラス ページの作成:「* 綴り:class 学級、授業、階級、等級といった意味。TRPGではなぜか「職種」とか「役割分担」といった意味合いで使われてい...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:17 差分 履歴 +522 新 キラーダンジョン ページの作成:「* 綴り:killer dungeon PCに回避不能な致死性の罠や仕掛け、モンスターが大量に配備されたダンジョンのこと。致死量をはるかに...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +542 新 単発セッション ページの作成:「* 読み:たんぱつ・セッション 複数のシナリオがなんらかの繋がりを持って進行するキャンペーンと対比して、ひとつのシナ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:16 差分 履歴 +1,401 新 キャンペーン ページの作成:「* 綴り:campaign 本来は特定の目的のための組織的活動、特に軍事活動や宣伝活動のことらしい。 なぜTRPGでは複数回セッショ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +692 新 キャラ自慢 ページの作成:「* 読み:キャラ・じまん 自分の持ちキャラクターへの思いいれがすぎて、他人に自慢すること。また、他人にキャラクターを...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:15 差分 履歴 +1,326 新 キャラクター知識 ページの作成:「* 読み:キャラクター・ちしき キャラクターが知っていること。 キャラクターの知識の範囲は世界設定とキャラクターの履...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,471 新 キャラクター演技 ページの作成:「* 読み:キャラクター・えんぎ キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +862 新 キャラクターメイキング ページの作成:「* 綴り:character maiking キャラクターの作成。キャラメイク、果てはキャラメなどと略されることもある。 TRPGでは(プレロー...」
- 2014年12月28日 (日) 17:14 差分 履歴 +1,175 新 キャラクターポイント ページの作成:「割り振りポイント制によるキャラクター制作ルールにおける、キャラクター作成・成長に使用する基礎数値のこと。略してCPな...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +517 新 キャラクタージェネレータ ページの作成:「* 綴り:character generater キャラクター作成支援ツールのこと。ランダムに能力値や個性を決定して、キャラクターを作り上げて...」