キャンペーン

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  • 綴り:campaign

本来は特定の目的のための組織的活動、特に軍事活動や宣伝活動のことらしい。

なぜTRPGでは複数回セッションにより長大なストーリーを組み上げることを意味するのかは良く分からないが、おそらくウォーゲーム時代に複数のシナリオによって構築された軍事作戦の流れを追うものをキャンペーンゲームと呼んだために、シナリオを連鎖させることによりストーリーを構築することをもキャンペーンと呼ぶようになったのではないだろうか。

最初は単発セッションの予定だったのに、意外と好評だったりキャラクターに愛着ができたりして、いつのまにかキャンペーンになってしまうことは良くありますが、往々にして必要な設定をつくりつつシナリオを作成してしまい、設定やストーリーに矛盾点ができたり、出だしが情けない話なのに壮大な世界の命運をかけた話になってしまったりします。

最初からきっちりと設定や流れを組み立てておいて行なったほうが出来はよくなるはずですが、めんどくさいんですよね。

関連項目