個性

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  • 読み:こせい

個人を特徴づける特性の集合。パーソナリティに比べて他の個人との差違に重点を置いた概念。

TRPGに置いては能力値制であろうとなんだろうと、たいていは平均的な人間を仮定してその平均的な人間との相対的な能力の差・反応の違いをルール化しているので、個性をデータ化していると見ることができるだろう。

ちなみに、差異をベースにしたデータと絶対的な物理評価との換算時には整合性に混乱が生じるやすい。

個性は平均的な個体から大きく外れた極端な特性を持っているほうが差別化しやすいため、安易に極端な設定のキャラクターにしてしまいがちであるが、そのような極端なキャラクターを適切に演出・表現することは実際にはかなり困難である。