利用者の投稿記録
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- 2014年12月28日 (日) 17:13 差分 履歴 +863 新 キャラクター ページの作成:「* 綴り:character もともとの意味にはいろいろあるが、TRPGにおけるキャラクターとは劇や小説の登場人物を指す意味で使われて...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +820 新 キャラクターシート ページの作成:「* 綴り:character sheet プレイに利用しやすいように、キャラクターのデータをメモしておくために利用する記録用紙のこと。プ...」
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +955 新 ガジェット ページの作成:「* 綴り:gadget 口語英語で面白い着想や、便利で気の利いた小道具、ちょっとした機械装置のたぐいといった意味。服飾方面で...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:12 差分 履歴 +906 新 カード ページの作成:「* 綴り:card 一般に厚紙(もしくはプラスチック……)製で、小型で手に収まる程度の長方形をしている。代表例はトランプや...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +718 新 オリジナルRPG ページの作成:「* 読み:オリジナル・アールピージー 一般には企業以外の団体や個人の作成したTRPG、すなわち創作TRPGのことを指して用いら...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:11 差分 履歴 +939 新 ハウスルール ページの作成:「* 綴り:house rule 本来のルールの不足部分や不満点などを解決するために作る、私的な追加ルールのこと。たいていはサークル...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +571 新 オフィシャルルール ページの作成:「* 綴り:official rule 公式ルール。TRPGでは製作元の出しているルールのこと。対義語はハウスルール。 コンベションなどで使用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +449 新 オフィシャル ページの作成:「* 綴り:official 公認の、公的な、といった意味。 TRPGについて用いられる場合には、ルールの製作元や販売元のことをオフィ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:10 差分 履歴 +756 新 コンベンション (用語) ページの作成:「* 綴り:convention もともとは会議、集会、大会といった意味だが、TRPG関係では主に公的な場所を借りて開催されるセッション...」
- 2014年12月28日 (日) 17:09 差分 履歴 +20 カテゴリ:略語 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 0 細 MediaWiki:Sidebar
- 2014年12月28日 (日) 17:08 差分 履歴 +205 新 MediaWiki:Sidebar 「TRPG百科事典」を追加
- 2014年12月28日 (日) 17:07 差分 履歴 +1,092 新 オープン例会 ページの作成:「* 読み:オープン・れいかい サークルのセッションを行う例会において、外部からの参加を受けつけるもののこと。多くはそ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +685 新 オープンダイス ページの作成:「* 綴り:open dice マスタースクリーンなどによってゲームマスター側のダイスの目をプレイヤーに見せないようにすることをし...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +285 新 オーバーキル ページの作成:「* 綴り:over kill 殺戮過剰。全ヒットポイントを上回るダメージが出たりすること。死亡率の委譲に高いダンジョンの形容に用...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:06 差分 履歴 +1,026 新 エンカンブランス ページの作成:「* 綴り:encumbrance じゃまもの、やっかいもの、重荷といった意味合いの名詞で、どちらかといえば文語的表現らしい。AD&D日本...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +469 新 エラッタ ページの作成:「* 綴り:errata 誤字・誤植の意味の erratum の複数形で、 正誤表という意味をもちます。 TRPGのようにデータ量の多いルールでは...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:05 差分 履歴 +834 新 ダンジョン ページの作成:「* 綴り:dungeon フランス語の donjon 由来で、本来は本丸とか天守閣といった、城の中心になる建造物の意味(英語の keep 相当)...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +759 新 ダンジョンアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:dungeon adventure 洞窟や地下墓地・廃城などの、危険でひとけのほとんどないような場所を舞台とし、罠や怪物(モンス...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +827 新 シティアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:city adventure 都市などの人間のたくさんいる場所での冒険のこと。ダンジョンアドベンチャーとよく対比して用いられ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:04 差分 履歴 +764 新 ウィルダネスアドベンチャー ページの作成:「* 綴り:wilderness adventure 荒野の冒険。どちからというと使われかたからすると野外の冒険かな。D&Dでダンジョンアドベンチャ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 +276 新 絶対失敗 ページの作成:「* 読み:ぜったい・しっぱい 相手の出目が悪くても相手が成功になってしまうという自分自身にとって非常に不利なロール結...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:03 差分 履歴 -1 細 絶対成功 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +277 新 絶対成功 ページの作成:「* 読み:ぜったい・せいこう 相手が回避などに成功しても攻撃が成功してしまうなど、普通の成功よりも自分に都合の良い成...」
- 2014年12月28日 (日) 17:02 差分 履歴 +401 新 クリティカル表 ページの作成:「* 読み:クリティカル・ひょう クリティカル発生時になにが発生するかを判定するための表。 一般に各項目に数字が割り振...」
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +981 新 クリティカル ページの作成:「* 綴り:critical 危機的な、決定的なという意味の英語の形容詞。 多くの(特に和製の)ルールでは決定的に有利なことが発生...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:01 差分 履歴 +760 新 ワンダリングモンスター ページの作成:「* 綴り:wandering monster 直訳すればあてどなくさまよっている怪物、といったところか。 ゲーム進行中、シナリオ上の意図を(...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +526 新 ランダムエンカウンター ページの作成:「* 綴り:random encounter 敵や困難などとの遭遇をランダマイザーを使用して決定すること、またその遭遇について。ワンダリング...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +952 新 ランダムイベント ページの作成:「* 綴り:random event カードやダイスなどのランダマイザーによって発生するかや内容かどうなるのかが決定された事件のこと。...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 17:00 差分 履歴 +656 新 イベント ページの作成:「* 綴り:event 重要な出来事や事件のこと。行事や種目といった意味もある。 TRPG(やCRPG)では、シナリオ中で特定の条件(日...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +518 新 イニシアチブ ページの作成:「* 綴り:initiative その場の主導権。先手を取って行動する能力。優位を保ち攻勢に出る事ができる状態。 ほとんどのルールで...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:59 差分 履歴 +890 新 アンデッド ページの作成:「* 綴り:undead 不死者……というのが直訳でしょうか。死んだのに生きているように動くものの総称です。多くのルールでのあ...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:58 差分 履歴 +625 新 雛形 ページの作成:「* 読み:ひな・がた 実物をまねて小さく作ったもの。基本的な様式を記述した手本。 TRPGでは、キャラクターのデータを一か...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:58 差分 履歴 +106 新 アーキタイプ 雛形への転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:57 差分 履歴 +794 新 上方無限ロール ページの作成:「* 読み:じょうほう・むげん・ロール 上方ロールの一種で、ダイス目が特殊な条件のときにダイスを振り足すことができると...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:57 差分 履歴 +1,181 新 上方ロール ページの作成:「* 読み:じょうほう・ロール ダイスを振って得られた数字とキャラクターの能力(技能値など)の修正値の和が、判定用の値...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:56 差分 履歴 +64 ロール 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +300 新 ロール ページの作成:「サイコロを転がすこと。TRPGではサイコロを振って行為判定を行なうことを指す。行為判定に幾つかの種類の方法がある場合に...」
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +705 新 下方ロール ページの作成:「* 読み:かほう・ロール ダイスを振って得た出目が、特定の数値以下であれば成功と考えるという判定方法。パーセントロー...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:54 差分 履歴 +1,171 新 %ロール ページの作成:「* 読み:パーセント・ロール 成功確率をパーセント表記して、百面ダイスで成功確率以下を出せば成功するという判定方法の...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:53 差分 履歴 +384 新 ZOC ページの作成:「* 読み:ぞっく zone of controlの略語。 ウォーシミュレーションゲームで使用される概念で、ユニットの周辺のヘクスにおける...」 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:52 差分 履歴 -1 細 ダンジョンズ&ドラゴンズ →資料リンク 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PL プレイヤーへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PC プレイヤーキャラクターへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 PBM プレイバイメイルへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:51 差分 履歴 -1 細 NPC ノンプレイヤーキャラクターへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 -1 AC アーマークラスへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 +71 新 DnD ダンジョンズ&ドラゴンズへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:50 差分 履歴 -1 D&D ダンジョンズ&ドラゴンズへの転送ページ 最新
- 2014年12月28日 (日) 16:49 差分 履歴 +72 新 D&D ページの作成:「# REDIRECT ダンジョンズ&ドラゴンズ Category:略語」