ゲームを運用する際に用いられる、ルールとデータの複合構造のこと。
ゲームシステムには作者の再現したい内容や世界観・想定したプレイスタイルが反映されており、それを無視して遊ぶことは面白さを損なうことになるだろう。
単にシステムと略すことも多い。