キャラクター演技
2014年12月28日 (日) 17:14時点におけるOchaochaocha3 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「* 読み:キャラクター・えんぎ キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技...」)
- 読み:キャラクター・えんぎ
キャラクターの個性に基づいた言動を的確に再現すること。ロールプレイをキャラクター演技と同一視する勘違いは多いが、キャラクターとしての演技をするのとキャラクターのはたすべき物語的・社会的役割を演技するのとは、おおむね別のことであるといえよう。
キャラクターを演技しているのだといってキャラクターに没入してキャラクター=プレイヤーになってしまうことがあるが、実のところキャラクターを演技するという面から見てさえ、キャラクターになりきってしまうのは行きすぎであろう。キャラクターの個性を引き出すためには、小説を書くとき同様にキャラクターの個性を引き出すための事件とそれに対する対応を冷静に演出していくことが重要になり、なりきってしまうとそのあたりの加減がうまくいきにくい。
キャラクター演技の際には直接話法で声色や口調をそれらしくする必要は必ずしも無く、間接話法を使用しても適切にキャラクターにらしい行動をさせることができればそれで良いだろう。