「武器」の版間の差分

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(ページの作成:「* 読み:ぷき 本来は戦争にもちいる道具すべてを差し、防具も含まれるが、TRPGではおおむね攻撃用の道具の意味でもちいられ...」)
 
(相違点なし)

2014年12月28日 (日) 19:53時点における最新版

  • 読み:ぷき

本来は戦争にもちいる道具すべてを差し、防具も含まれるが、TRPGではおおむね攻撃用の道具の意味でもちいられている。

ファンタジー系では刀剣などの白兵戦武器と弓などの射撃武器の二種類に大別することが多い。現代戦などでは分類も異なってくるはずだが、そのあたり細分化しているルールのほうが少ないかも知れない。

ルール的には武器に応じたダメージ算出用のデータや命中率修正、特殊効果などが用意され、使用する武器でキャラクターを個性化することができるようになっていることが多い。

武器とは本来は壊れたり故障したり効果が鈍ったりするものであるが、武器の消耗をルールに組み込むと、ただでさえ複雑な戦闘がさらに複雑になってしまうので、多くのルールでは武器は壊れも消耗もしないようになっている。